Rollerdrome menggabungkan trik skating dengan tembak-menembak orang ketiga di PS4
Rollerdrome, dikembangkan oleh Roll7, adalah penembak aksi orang ketiga pemain tunggal yang menempatkan pemain di arena tahun 2030 sebagai Kara Hassan dalam olahraga darah yang disiarkan di televisi. Permainan ini menggabungkan gerakan roller-skating dengan tembakan, membutuhkan trik untuk mengisi ulang amunisi dan menggunakan Reflex Time untuk penembakan yang tepat dan momen sinematik. Visualnya yang cel-shaded dan soundtrack synth mendukung lari mengejar skor dan cocok untuk pemain yang menikmati aksi arcade berbasis keterampilan yang ketat.
Jenis permainan apa itu Rollerdrome?
Dalam permainan ini, Anda mengendalikan Kara Hassan di dalam pertandingan arena yang menggabungkan skating dan menembak menjadi satu loop. Mekanik yang menentukan adalah skate-to-kill: melakukan grabs, flips, dan grinds mengisi ulang amunisi alih-alih mengambil kartrid. Desain itu membuat pertempuran menjadi ritme di mana menghubungkan trik dan tembakan menjadi pusat, sehingga permainan berfokus pada mempertahankan momentum dan secara bergaya mengeksekusi kombinasi untuk tetap terisi dan hidup.
Apakah ada mode multiplayer?
Di sini, pengalaman ini sepenuhnya pemain tunggal; tidak ada mode pertempuran multiplayer. Progresi berpusat pada kampanye sinematik ditambah papan peringkat online untuk mengejar skor tinggi, dan mode Out For Blood yang dapat dibuka menyediakan tantangan ekstrem bagi pemain veteran. Menu pengaturan memperlihatkan beberapa bantuan, termasuk amunisi tak terbatas, ketidakberdayaan, dan kecepatan permainan yang dapat disesuaikan sehingga pemain dapat menyesuaikan tantangan dan aksesibilitas.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Di dalam arena, presentasi menggunakan estetika ligne claire, cel-shaded yang terinspirasi oleh seni komik tahun 1970-an dan 80-an serta arsitektur brutalist. Garis tebal dan warna datar menjaga aksi cepat tetap terbaca sementara gerakan tetap lancar. Audio memadukan soundtrack synth yang dipacu dengan desain suara yang berat pada perkusi yang menekankan tembakan senjata dan dampak trik, menciptakan ritme audiovisual yang ketat yang mendukung lari singkat yang berfokus pada skor.
Apakah sulit untuk memulai?
Seiring Anda maju, desainnya menuntut keterampilan trik lebih awal karena amunisi hanya kembali melalui gerakan yang berhasil, yang merupakan pilihan kesulitan yang disengaja. Reflex Time menawarkan gerakan lambat untuk mengurangi gesekan mekanis saat membidik atau menghindar selama urutan yang kompleks. Kesehatan dipulihkan melalui pickup yang dijatuhkan oleh musuh yang dikalahkan, mendorong agresi jarak dekat; pemain yang lebih suka tempo yang lebih lembut dapat mengaktifkan bantuan untuk mengurangi tantangan awal.
Siapa yang harus memainkannya
Rollerdrome mendapatkan rekomendasi yang kuat berdasarkan pengakuan BAFTA dan penerimaan positif dari pengguna, yang menunjukkan desain dan eksekusi yang hati-hati. Ini paling cocok untuk pemain yang menyukai aksi arcade yang ketat dan berbasis keterampilan serta lari pendek yang berulang yang bertujuan untuk perbaikan mekanis. Pemain yang lebih suka permainan yang luas dan eksploratif harus mengharapkan pengalaman yang lebih sempit, berfokus pada skor yang memberi penghargaan pada latihan dan presisi daripada permainan yang terbuka.